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♡ Trabalhos ♡

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H2O Madeira

Cliente: H2O Madeira

Briefing: Profissionalização da marca e desenvolvimento de uma infraestrutura digital orientada para conversão, com foco na experiência do utilizador e no aumento de reservas diretas.

Ideia-chave: Unir branding, storytelling visual e performance digital para transmitir confiança, segurança e a emoção real das experiências de observação de cetáceos.

Solução apresentada: Desenvolvimento do Manual de Identidade Visual, criação de merchandising técnico para reforço da marca, definição da arquitetura de informação do website, copywriting orientado a SEO e conversão, prototipagem funcional do site e planeamento estratégico de marketing digital e redes sociais.

Ferramentas usadas: Figma, Adobe Photoshop, React, VS Code, Planeamento de Branding, UX/UI Design, Copywriting, Google Ads, Meta Ads

H2O Madeira logo

Resultados: Criação de uma base sólida de branding e produto digital, com um website estruturado para conversão, comunicação clara da proposta de valor e alinhamento estratégico entre marca, conteúdo e performance.

Links relevantes: Protótipo

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Projeto Profissional — Bun-Bun Marketing Studio

Cliente: Projeto próprio (Bun-Bun)

Briefing: Desenvolvimento e lançamento de uma agência de marketing digital, com definição clara de posicionamento, identidade, serviços e estratégia de entrada no mercado.

Ideia-chave: Criar uma agência criativa e estratégica, próxima das marcas, focada em storytelling, performance digital e comunicação autêntica, especialmente para negócios em fase inicial ou em crescimento.

Solução apresentada: Construção da marca Bun-Bun desde a base, incluindo definição de identidade e tom de voz, estruturação de serviços, desenvolvimento do website, criação de conteúdos estratégicos e planeamento de ações de marketing digital orientadas para conversão e notoriedade.

Ferramentas usadas: Adobe Photoshop, VS Code, HTML/CSS/JavaScript, Google Analytics, Planeamento Estratégico de Marketing

Bun-Bun logo

Resultados: Consolidação de uma marca com identidade própria, posicionamento diferenciado e base estratégica sólida para captação de clientes, permitindo uma comunicação coerente, profissional e escalável.

Links relevantes: Website

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Let's Buggy

Cliente: Let's buggy Madeira

Briefing: Reforçar a presença digital da marca através da criação de conteúdos atrativos, melhoria da performance online e otimização da comunicação com turistas.

Ideia chave: Captar a emoção das experiências de buggy e traduzi-la em conteúdo visual impactante, acompanhado de uma estratégia publicitária eficaz e um website mais funcional e atrativo.

Solução apresentada: Produção de fotos e vídeos originais dos passeios para uso promocional. Criação de um novo website mais personalizado, responsivo e adequado à linguagem da marca. Implementação e gestão de campanhas no Google Ads com segmentação para turistas estrangeiros interessados em experiências outdoor na Madeira.

Ferramentas usadas: Adobe Photoshop, Google Ads, Google Analytics, Netlifly, VS Code, HTML/CSS/JS

Resultados Google Ads – Let's Buggy (julho 2025)

Resultados: Durante o primeiro mês de campanhas no Google Ads foram registados 652 cliques com um alcance de 65.500 impressões, mantendo um CPC médio de apenas 0,03€ e um custo total de 18,31€. Estes dados refletem uma ótima eficiência de custo por clique e um excelente desempenho na atração de visitantes interessados.

Links relevantes: Portfolio Estágio| Website

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Projeto: Hop With Oliver

Cliente: Projeto Autoral

Briefing: Desenvolver uma identidade visual moderna que reflita os valores da marca.

Ideia chave: Criar um ambiente calmo e acolhedor, combinando ASMR com a estética "bunnycore" para promover o bem-estar digital e o vínculo afetivo com o coelho Oliver.

Solução apresentada: Produção de vídeos curtos em formato vertical com foco em ASMR e rotina do coelho Oliver, utilizando elementos visuais suaves, sons naturais e uma estética reconfortante. Gestão da identidade visual e do tom de voz da marca em todas as publicações no Instagram e TikTok.

Ferramentas usadas: Adobe Photoshop (logótipo), Clipchamp, Capcut, TikTok Studio, Audacity, Adobe Premiere Pro, Meta Business Suite

Desempenho do IG e tiktok do @hopwitholiver num mês

Resultados: Alcance orgânico expressivo no primeiro mês da conta Hop With Oliver, com mais de 6.000 visualizações no Instagram e 9.700 no TikTok. Aumentou-se significativamente o tempo de visualização dos vídeos, gerando mais de 1.600 gostos, 111 comentários e a criação de uma comunidade nichada apaixonada por coelhos e conteúdo ASMR.

Links relevantes: Linktree

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Projeto: Inside Us — Jogo em Realidade Virtual

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Parceria: Fábrica Centro Ciência Viva de Aveiro

Briefing: Criar um jogo educativo em realidade virtual onde o jogador explora o interior do corpo humano, resolvendo desafios relacionados a diferentes sistemas vitais.

Ideia chave: Mergulhar o jogador numa experiência interativa e imersiva através de ambientes inspirados em órgãos e processos biológicos, com uma forte componente visual e sensorial.

Solução apresentada: Desenvolvimento completo do minijogo do sistema circulatório, com criação de modelos 3D, programação de mecânicas interativas, implementação sonora e integração total no ambiente VR. O jogador percorre um labirinto simbólico onde aprende de forma lúdica e exploratória.

A minha contribuição: Fui responsável por todo o processo de desenvolvimento do minijogo do sistema circulatório: conceção visual, modelação 3D, implementação de mecânicas em Unity, programação para VR, e edição e integração de elementos sonoros. Assegurei a coerência estética, técnica e funcional do jogo dentro da experiência global.

Ferramentas usadas: Unity, Blender, Figma, Meta Quest SDK, Audacity

Resultados: O jogo encontra-se em exposição na Fábrica Centro Ciência Viva de Aveiro, tendo sido elogiado pela sua componente imersiva e educativa. O minijogo do sistema circulatório demonstrou eficácia na promoção do conhecimento científico através de uma experiência interativa em realidade virtual.

Links relevantes: Projeto

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Projeto: Gestão de Redes Sociais — A Ciência Aproximou-nos

Cliente: Projeto Autoral

Briefing: Desenvolver uma identidade visual moderna que reflita os valores da marca.

Ideia chave: Utilizar uma narrativa visual coerente e conteúdos interativos para despertar o interesse do público e criar uma comunidade em torno da obra.

Solução apresentada: Planeamento e criação de conteúdos (posts, reels, stories e vídeos curtos) para Instagram, Facebook e TikTok. Manutenção da identidade visual nas plataformas, partilha de bastidores, citações do livro e tendências criativas.

Ferramentas usadas: Canva, CapCut, Meta Business Suite, Adobe Photoshop

Desempenho do IG @niquelofc num mês

Resultados: Crescimento orgânico das redes sociais, aumento do engajamento com leitores e fortalecimento da comunidade em torno do livro.

Links relevantes: Linktree

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Projeto: Visual Novel — Gentle Craving

Cliente: Projeto Autoral

Briefing: Criar uma visual novel original com forte carga emocional e escolhas significativas, que mergulhasse o jogador numa narrativa envolvente e sensível.

Ideia chave: Explorar os limites do desejo e da empatia através de uma experiência narrativa interativa e visualmente imersiva.

Solução apresentada: Desenvolvimento completo do jogo Gentle Craving, desde a escrita do roteiro até à programação e design da interface. A narrativa foi pensada para oferecer múltiplos caminhos e consequências, com uma estética suave e coesa que complementa a temática emocional.

Ferramentas usadas: Ren'Py, Adobe Photoshop, Audacity, Canva

Resultados: O jogo foi lançado de forma independente e recebeu feedback positivo por parte do público, destacando-se pela sua atmosfera, complexidade emocional e sistema de escolhas.

Links relevantes: Itch.io

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Projeto: Campanha Transmedia — Depois do Adeus

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Briefing: Criar uma campanha transmedia que abordasse o tema do luto de forma sensível, promovendo a partilha de histórias reais e construindo um espaço de apoio emocional.

Ideia chave: Utilizar diferentes plataformas de comunicação para criar empatia, combater tabus e incentivar o diálogo sobre a perda.

Solução apresentada: Desenvolvimento de uma campanha integrada que inclui uma web série, redes sociais, blog e podcasts. Cada meio foi utilizado para abordar o luto sob diferentes perspetivas, com conteúdos interativos e depoimentos reais.

A minha contribuição: Fiquei responsável pela gestão do Facebook e do blog, criando conteúdos, realizando a curadoria de posts e garantindo a consistência da campanha nas plataformas. Além disso, também fui responsável pela edição sonora das entrevistas, assegurando que o áudio estivesse de acordo com o tom emocional da campanha.

Ferramentas usadas: Premiere Pro, Canva, Adobe Photoshop

Resultados: A campanha gerou forte envolvimento do público, destacando-se pela autenticidade das histórias, pela abordagem educativa e pela capacidade de criar redes de apoio emocional intergeracional. Foi um dos projetos nomeados a ganhar a categoria de 'Novos Formatos', no concurso MID.

Links relevantes: Linktree

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Projeto: Marés da Recordação

Projeto no Unity de Marés da Recordação

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Parceria: Câmara Municipal de Ílhavo

Briefing: Desenvolver um RPG emocional e introspectivo que explora as memórias e emoções de uma jovem em busca de respostas sobre seu passado, utilizando a plataforma Unity.

Ideia chave: A criação de um mundo simbólico e atmosférico, onde o oceano e as marés são elementos centrais que representam o conflito interno da protagonista.

Solução apresentada: Um jogo RPG desenvolvido em Unity, com desafios ambientais, escolhas morais e batalhas simbólicas que abordam temas como nostalgia, perda e autodescoberta.

A minha contribuição: Fui responsável pela implementação de quase toda a mecânica do jogo (exceto menus), design das personagens e implementação sonora.

Ferramentas usadas: Unity, Figma, C#, Adobe Photoshop, Youtube, Piskel

Resultados: O jogo oferece uma experiência imersiva que conecta o jogador a temas universais de memória e identidade.

Links relevantes: Itch.io

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Projeto: Finding Larvae

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Briefing: Desenvolver uma visual novel que explore temas inovadores sobre o futuro da alimentação, incluindo insetos como alternativa sustentável.

Ideia chave: Criar uma narrativa interativa que desafie os jogadores a refletir sobre a crise alimentar e soluções sustentáveis.

Solução apresentada: Uma visual novel desenvolvida em JavaScript com escolhas que influenciam o rumo da história e estimulam a reflexão.

A minha contribuição: Fui responsável pela escrita da narrativa e criação dos cenários. Também participei de forma pontual na programação.

Ferramentas usadas: Figma, PHP

Resultados: O jogo teve boa recepção por abordar de forma educativa e interativa temas ligados à sustentabilidade e hábitos alimentares.

Links relevantes: Projeto

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Projeto: Escrita de Ficção — A Ciência Aproximou-nos

Cliente: Editora Europa / Projeto Autoral

Briefing: Criar um romance original que combinasse emoção, ciência e uma narrativa envolvente.

Ideia chave: Aproximar os leitores de temas científicos por meio de relações humanas e dilemas existenciais.

Solução apresentada: Escrita completa do livro "A Ciência Aproximou-nos", acompanhando o processo editorial com a Editora Europa.

Ferramentas usadas: Microsoft Word, Canva, Google Docs

Resultados: Lançamento do livro com visibilidade em redes sociais, eventos literários e vendas diretas.

Links relevantes: Ver na WOOK

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Projeto: CosmiCoffee

CosmiCoffee

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Briefing: Desenvolver um website temático que apresentasse cafés inspirados nos planetas do Sistema Solar, com design único para cada página baseado nas características do planeta correspondente.

Ideia chave: Criar uma experiência visual envolvente e educativa, com navegação intuitiva e design responsivo, oferecendo uma imersão criativa entre astronomia e cultura do café.

Solução apresentada: Foi desenvolvido um website interativo com homepage dinâmica, páginas informativas (FAQ, Sobre Nós, Transportes) e microinterações em JavaScript. O layout foi projetado com foco na responsividade, utilizando carrosséis e CSS modular para melhor organização e adaptabilidade.

A minha contribuição: Tive a ideia original para o site e fui responsável pelo design e desenvolvimento das páginas de FAQ e dos planetas Vénus, Sol e Neptuno. Criei os protótipos no Figma, implementei os designs no PhpStorm e colaborei na programação das interações específicas dessas páginas. Trabalhei também na adaptação dos elementos para garantir uma boa experiência em diferentes dispositivos.

Ferramentas usadas: Figma, PhpStorm, HTML/CSS, JavaScript

Resultados: O projeto resultou num website atrativo e funcional, que combinou criatividade visual com usabilidade. As páginas dos planetas destacaram-se pela originalidade do design e pela coerência com a temática espacial, promovendo o engajamento dos usuários.

Links relevantes: Projeto | Figma

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Projeto: Fanpage @about_omori

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Briefing: Criar uma fanpage dedicada ao jogo OMORI, focada em compartilhar fatos divertidos, dicas e insights sobre o jogo, além de servir como um recurso para jogadores. O objetivo era fornecer conteúdo interessante e estratégias que pudessem melhorar a experiência de jogo.

Ideia chave: Criar uma comunidade online onde os fãs de OMORI pudessem encontrar informações úteis, compartilhar suas próprias experiências e explorar o universo do jogo, com a ressalva de que o conteúdo poderia conter spoilers, direcionado a jogadores que já terminaram o jogo ou que não se importam com spoilers.

Instagram about_omori

Solução apresentada: Criação e gestão de uma fanpage no Instagram (@about_omori), com conteúdo relevante sobre o jogo, incluindo curiosidades, dicas estratégicas e atualizações sobre o universo de OMORI. A fanpage também promoveu discussões interativas entre os seguidores, gerando uma comunidade engajada.

A minha contribuição: Fui responsável pela criação de metade dos posts da página, para além de gerenciar a divulgação da página no TikTok para atrair novos seguidores. Também realizei a análise das estatísticas da página, utilizando as ferramentas analíticas do Instagram para ajustar as estratégias de conteúdo e melhorar o engajamento.

Ferramentas usadas: Instagram, TikTok, Canva, Adobe Photoshop, Análise de Dados (Instagram Insights)

Resultados: A página atraiu um público engajado e crescente, com interações regulares nos posts e aumento da visibilidade do conteúdo. A divulgação no TikTok contribuiu para expandir a comunidade, enquanto a análise das métricas ajudou a ajustar os posts para aumentar o engajamento.

Links relevantes: Instagram - @about_omori

Resultados about_omori

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Projeto: FUNeral

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Briefing: Criar um website conceitual que oferecesse experiências personalizadas e alternativas de planeamento funerário, permitindo que os usuários planejem funerais para si mesmos, animais de estimação ou até plantas, promovendo uma abordagem inclusiva e criativa às despedidas.

Ideia chave: Explorar formas inovadoras de memorialização, como armazenar cinzas em objetos simbólicos (ex: colares), e proporcionar uma experiência sensível e significativa que valorize a expressão pessoal mesmo em momentos de perda.

FUNeral protótipo

Solução apresentada: Foi desenvolvido um protótipo funcional com foco em design de experiência do usuário, acessibilidade emocional e práticas funerárias contemporâneas. A interface foi pensada para acolher diferentes tipos de despedida, com navegação simples e linguagem visual delicada.

A minha contribuição: Fui responsável pelo design e implementação das páginas de Serviços, FAQ e Caixões. Criei os protótipos no Figma e desenvolvi as páginas usando HTML, CSS e JavaScript, com foco na clareza da informação e na sensibilidade do tema. Participei ainda na definição da linguagem visual do site e na criação de interações que tornam a experiência mais pessoal e empática.

Ferramentas usadas: Figma, HTML, CSS, JavaScript

Resultados: O projeto resultou num protótipo inovador e emocionalmente consciente, que demonstra como o design digital pode apoiar práticas funerárias alternativas de forma respeitosa e personalizada. As páginas desenvolvidas destacaram-se pela combinação entre funcionalidade, sensibilidade e estética.

Links relevantes: Projeto

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Projeto: UA Lovers

Cliente: Projeto Acadêmico – Universidade de Aveiro

Briefing: Desenvolver um aplicativo móvel com o objetivo de conectar membros da comunidade acadêmica da Universidade de Aveiro, facilitando a formação de novas amizades ou relacionamentos românticos.

Ideia chave: Criar uma experiência acessível e agradável para os usuários, com funcionalidades inovadoras que incentivem a interação entre eles, como o "Lovers Map", que notifica os usuários sobre interações dentro de um raio de 10 metros.

Solução apresentada: Desenvolvimento de uma interface gráfica intuitiva e atraente, com foco no design centrado no usuário. O projeto incorporou elementos como um mapa de navegação interativo e uma paleta de cores suaves para promover uma experiência visual agradável e fácil de usar.

A minha contribuição: Dei a ideia do "Lovers Map" e fui responsável pela criação da maioria das interfaces do aplicativo. Também participei ativamente nos testes de usabilidade, garantindo que o design fosse intuitivo e que a experiência do usuário fosse otimizada. Trabalhei com Figma para projetar as telas e adaptei as funcionalidades para assegurar uma navegação fácil e acessível.

Ferramentas usadas: Figma

Resultados: O projeto resultou num protótipo de uma aplicação móvel funcional e esteticamente agradável, facilitando a interação entre os membros da comunidade acadêmica. A funcionalidade "Lovers Map" se destacou como uma característica inovadora, ajudando a criar um ambiente propício à formação de novas conexões.

Links relevantes: Protótipo | Figma

urso e estrelas